# 3DMaker vs EVERYTHING Studios

3DMaker verzeichnet 3.515 monatliche Besuche mit -17,5 % Wachstum gegenüber dem Vormonat und einem Preismodell „Freemium“. EVERYTHING Studios verzeichnet 0 monatliche Besuche mit -100 % Wachstum und einem Preismodell „Preise auf Anfrage“.

| Kennzahl | [3DMaker](https://openaitools.app/de/tool/3dmaker) | [EVERYTHING Studios](https://openaitools.app/de/tool/everything-studios) |
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| Website-URL | https://www.3dmaker.ai | https://everythingstudios.ai |
| Kategorien | KI-3D-Modellgenerator, Bild zu 3D-Modell, Text zu 3D | KI-3D-Modellgenerator |
| Preismodell | Freemium | Preise auf Anfrage |
| Monatliche Besuche | 3.515 | 0 |
| MoM-Wachstumsrate | -17,5 % | -100 % |
| Primärmarkt | Vereinigte Staaten | Global |
| Direkte Besuche | 1.132 | 0 |
| Bewertungsergebnis | 3,8 | 4,2 |
| Anzahl gespeicherter Einträge | 0 | 0 |
| Unterstützte Plattformen | Website | Website |

## 3DMaker

3DMaker ist eine Web-App, die auf zwei Arten des Einstiegs in ein 3D-Asset aufbaut: das Objekt in Worten beschreiben oder ein einzelnes Foto hochladen. Beide Wege laufen durch dieselbe Generierungs-Engine und erzeugen ein texturiertes Mesh, sodass Sie nicht auf eine Eingabemethode festgelegt sind, wenn eine Idee leichter zu zeigen als zu beschreiben ist. Eine dritte Multi-View-Option erlaubt mehrere Blickwinkel desselben Objekts, um mehr Detail in die Geometrie zu holen.

Der Detailgrad ist steuerbar statt fest. Fast eignet sich für schnelle Konzeptprüfungen, Ultra ist auf Assets ausgelegt, die einem Nahaufnahme-Rendering standhalten müssen. Jede Generierung enthält physikalisch basierte Materialien (PBR) und hochauflösende Texturen, und Modelle werden als GLB exportiert, das sich ohne Konvertierungsschritt direkt in Blender, Unity, Unreal Engine, Three.js, Babylon.js oder model-viewer öffnen lässt.

Das Produkt richtet sich an Menschen, die 3D-Assets brauchen, aber nicht mit CAD oder klassischer Modellierungssoftware arbeiten: Spieleentwickler beim Aufbau von Props, Designer bei Produkt-Mockups, Hobbyisten bei Teilen für den 3D-Druck und Teams beim Zusammenstellen von AR/VR-Szenen. Generierungen dauern Sekunden bis ein paar Minuten, und ein Creditsystem regelt die Nutzung mit einem kostenlosen Startkontingent.

**Preise und Tarife:** Freemium. Sie können kostenlos und ohne Kreditkarte mit dem Generieren beginnen, und jede Generierung verbraucht einige Credits (die Website nennt 20 Credits pro Modell). Umfangreichere Pläne finden Sie auf der Preisseite.

- **Text zu 3D:** Beschreiben Sie das gewünschte Objekt auf bis zu etwa 1.000 Zeichen mit Angaben zu Materialien, Proportionen und Stil und erhalten Sie ein texturiertes, spielfertiges Mesh.
- **Bild zu 3D:** Laden Sie ein einzelnes Foto in PNG, JPG oder WEBP hoch und lassen Sie es in 3D-Geometrie rekonstruieren, ohne Kamera-Rig, Photogrammetrie-Aufbau oder Scan-Erfahrung.
- **Multi-View-Rekonstruktion:** Liefern Sie bis zu vier Blickwinkel desselben Motivs, um dem Generator mehr Informationen zu geben und ein treueres, detaillierteres Mesh zu erzeugen.
- **Einstellbare Mesh-Dichte:** Wechseln Sie zwischen Fast-Entwürfen und Ultra-Detail, sodass ein Modell als grobes Konzept starten und mit Produktionsqualität neu generiert werden kann, sobald die Richtung steht.
- **PBR-Texturen und engine-fertiger Export:** Jedes Modell enthält physikalisch basierte Materialien und hochauflösende Texturen und exportiert als GLB, das direkt in Blender, Unity, Unreal Engine, Three.js, Babylon.js oder model-viewer lädt.

**Stärken:** Zwei Einstiegspunkte (Text und Bild) plus Multi-View ermöglichen den Start mit dem vorhandenen Material; PBR-Texturen sind bei jeder Generierung enthalten, kein separater Texturierungsschritt nötig; GLB-Export lädt ohne Konvertierung direkt in gängige Engines und Web-Viewer; Die Mesh-Dichte lässt sich vom schnellen Entwurf bis zum Ultra-Detail an den Projektfortschritt anpassen

**Einschränkungen:** Ergebnisse müssen vor strengen Produktionstopologie-Standards eventuell bereinigt oder retopologisiert werden; Das Creditsystem verursacht Kosten bei starker Iteration, sobald das kostenlose Kontingent aufgebraucht ist; Der Export ist auf GLB ausgerichtet, sodass Pipelines mit nativem CAD oder proprietären Formaten eine zusätzliche Konvertierung benötigen

[Profile (Markdown)](https://openaitools.app/de/tool/3dmaker.md)

## EVERYTHING Studios

EVERYTHING Studios adressiert die praktische Lücke zwischen dem Wunsch nach AR auf einer Produktseite und dem Fehlen jeglicher 3D-Pipeline. Der Ansatz ist bewusst operativ: Produktfoto oder Textbeschreibung einwerfen, und die KI erzeugt in Minuten ein sauberes, produktionsreifes 3D-Asset – ohne Modellierungssoftware, ohne Spezialisten und ohne Hin und Her mit einer Agentur. Das Unternehmen gibt an, dass Sie am Tag des Uploads ein funktionierendes Embed erhalten.

Die Auslieferungsseite ist ebenso wichtig wie die Generierung. Jedes Asset wird automatisch komprimiert und für Web, iOS und Android formatiert, und die entstehende AR-Erfahrung läuft nativ im Browser – über iOS Quick Look und Android Scene Viewer – ohne dass der Käufer eine App herunterlädt. Die Integration erfolgt über einen einzigen Snippet, sodass Marken- und Produktteams ihn ohne Engineering-Aufwand auf einer Produktseite platzieren können, während größere Teams Generierung, Optimierung, Hosting und Embed-Auslieferung per API an ihren eigenen Stack anbinden.

Das Geschäftsargument stützt sich auf bekannte Retail-Kennzahlen: rund 94 % durchschnittlicher Conversion-Zuwachs, wenn Käufer Produkte vor dem Kauf in AR sehen, etwa 66 % weniger Retouren, wenn Kunden Artikel im eigenen Raum betrachten, und über eine Milliarde Geräte, die AR heute nativ darstellen können. Diese Zahlen stammen vom Anbieter und nicht aus unabhängigen Studien.

**Preise und Tarife:** Drei veröffentlichte Stufen plus Jahresabrechnung mit etwa 15 % Rabatt. Starter kostet rund 49 USD/Monat für 10 AR-Produkte, monatliche Generierungs-Credits sowie Text-zu-3D und Bild-zu-3D. Growth liegt bei etwa 199 USD/Monat für 50 Produkte und entfernt zusätzlich das Branding des Anbieters im Embed. Enterprise wird individuell bepreist, mit unbegrenzten Produkten, allem aus den unteren Stufen und Priority-Support.

- **Text-zu-3D und Bild-zu-3D:** Beschreiben Sie ein Produkt in Worten oder laden Sie ein Foto hoch, und die Plattform erstellt ohne manuelles Modellieren ein sauberes, produktionsreifes 3D-Asset.
- **Automatische Optimierung je Gerät:** Jedes Asset wird für Web, iOS und Android komprimiert und formatiert, lädt nahezu so schnell wie ein Produktbild und funktioniert auf jedem modernen Smartphone.
- **Embed per einzigem Snippet:** Ein einzelner Embed-Snippet auf der Produktseite gibt dem Käufer einen Button, der den Artikel per AR im eigenen Raum öffnet – ohne App-Download.
- **Browser-native AR-Auslieferung:** AR-Erfahrungen laufen über native Browser-Funktionen wie iOS Quick Look und Android Scene Viewer und erreichen über eine Milliarde kompatibler Geräte.
- **Dashboard und API-Zugang:** Marken- und Produktteams können Assets in einem No-Code-Dashboard generieren, prüfen und einbetten, während Entwickler Generierung, Hosting und Auslieferung an ihre eigene Pipeline anbinden.

**Stärken:** Keine 3D-Software, kein Spezialist und keine Agentur nötig, um AR-Assets zu erstellen; Browser-native Auslieferung bedeutet, dass Käufer nichts installieren; Der Embed per einzigem Snippet minimiert den Engineering-Aufwand; Dashboard, Embed und API decken sowohl Marketing- als auch Entwickler-Workflows ab

**Einschränkungen:** Angaben zu Conversion und Retourenreduktion stammen vom Anbieter und sind nicht unabhängig geprüft; Das Limit von 10 AR-Assets in der Starter-Stufe ist für größere Kataloge knapp; Das Entfernen des Plattform-Brandings im Embed erfordert die höhere Growth-Stufe

[Profile (Markdown)](https://openaitools.app/de/tool/everything-studios.md)

## Häufig gestellte Fragen

### Wie vergleichen sich 3DMaker und EVERYTHING Studios beim monatlichen Traffic?

3DMaker hat 3.515 monatliche Besuche, während EVERYTHING Studios 0 verzeichnet. Traffic-Schätzungen beschreiben die Publikumsgröße, nicht die Produktqualität.

### Wie vergleichen sich ihre Wachstumsraten?

3DMaker verzeichnet eine Wachstumsrate von -17,5 % gegenüber dem Vormonat; EVERYTHING Studios verzeichnet -100 %.

### Wie vergleichen sich die Preise?

3DMaker: Freemium. Freemium. Sie können kostenlos und ohne Kreditkarte mit dem Generieren beginnen, und jede Generierung verbraucht einige Credits (die Website nennt 20 Credits pro Modell). Umfangreichere Pläne finden Sie auf der Preisseite. EVERYTHING Studios: Preise auf Anfrage. Drei veröffentlichte Stufen plus Jahresabrechnung mit etwa 15 % Rabatt. Starter kostet rund 49 USD/Monat für 10 AR-Produkte, monatliche Generierungs-Credits sowie Text-zu-3D und Bild-zu-3D. Growth liegt bei etwa 199 USD/Monat für 50 Produkte und entfernt zusätzlich das Branding des Anbieters im Embed. Enterprise wird individuell bepreist, mit unbegrenzten Produkten, allem aus den unteren Stufen und Priority-Support.

## Alternativen

| # | Tool-Name | Monatliche Besuche | MoM-Wachstumsrate | Preismodell | Summary | Profile (Markdown) |
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| 1 | [Tripo AI](https://openaitools.app/de/tool/tripo-ai) | 25.209.679 | +73,2 % | Freemium | 3D-Modelle in Sekunden aus Text und Bild | [.md](https://openaitools.app/de/tool/tripo-ai.md) |
| 2 | [Hyper3D Rodin](https://openaitools.app/de/tool/rodin) | 10.751.371 | +11,2 % | Freemium, Kostenlose Testversion, Kostenpflichtig, Preise auf Anfrage | Hyper3D Rodin is an AI 3D asset generator that converts text prompts or reference images into detailed, editable 3D models with ready-to-use UVs. It pairs generative 3D with ControlNet-style spatial guidance, partial edi | [.md](https://openaitools.app/de/tool/rodin.md) |
| 3 | [Neural4D](https://openaitools.app/de/tool/neural4d) | 444.081 | +27,1 % | Freemium | Text, Bilder und Videos in wenigen Minuten in produktionsreife 3D-Assets verwandeln | [.md](https://openaitools.app/de/tool/neural4d.md) |
| 4 | [AI3DGen](https://openaitools.app/de/tool/ai3dgen) | 276.669 | -8,6 % | Freemium | Aus jedem Foto in Minuten ein texturiertes 3D-Modell – kostenlos, ohne Anmeldung | [.md](https://openaitools.app/de/tool/ai3dgen.md) |
| 5 | [Fast3D](https://openaitools.app/de/tool/fast3d) | 198.945 | -10,8 % | Freemium, Preise auf Anfrage | Text oder Bilder in Sekunden in 3D-Modelle verwandeln | [.md](https://openaitools.app/de/tool/fast3d.md) |
| 6 | [Image to STL](https://openaitools.app/de/tool/image-to-stl) | 116.493 | -21,3 % | Freemium | Verwandeln Sie jedes 2D-Foto per KI in eine 3D-druckbare STL-Datei | [.md](https://openaitools.app/de/tool/image-to-stl.md) |
| 7 | [Image to 3D AI](https://openaitools.app/de/tool/image-to-3d-ai) | 109.913 | +47,3 % | Freemium, Kostenlose Testversion | Aus einem Bild oder Text-Prompt in Minuten ein nutzbares 3D-Modell | [.md](https://openaitools.app/de/tool/image-to-3d-ai.md) |
| 8 | [Alpha3D](https://openaitools.app/de/tool/alpha3d-io) | 107.537 | -8,7 % | Freemium, Kostenlose Testversion, Preise auf Anfrage | Text und 2D-Bilder in produktionsreife 3D-Assets verwandeln | [.md](https://openaitools.app/de/tool/alpha3d-io.md) |
| 9 | [TRELLIS 3D AI](https://openaitools.app/de/tool/trellis-3d-ai) | 93.184 | -8 % | Freemium | TRELLIS 3D AI is a browser-based generator that turns a single photo into a textured, downloadable 3D model in seconds. Upload an image, let the platform's TRELLIS-style pipeline reconstruct geometry and surface detail, | [.md](https://openaitools.app/de/tool/trellis-3d-ai.md) |
| 10 | [Manex3D](https://openaitools.app/de/tool/manex3d) | 77.860 | -2,6 % | Freemium | Flache Bilder mit KI in sofort nutzbare 3D-Modelle verwandeln | [.md](https://openaitools.app/de/tool/manex3d.md) |

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Quelle: https://openaitools.app/de/compare/3dmaker-vs-everything-studios

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