
特化型画像・動画・音声・ベクター・マルチモデルの制作を商用的に安全に行える生成AIワークスペース。
Creatify は月間 738,599 訪問、前月比成長率 -5.3%、料金体系フリーミアムを記録しています。WeShop AI は月間 1,273,795 訪問、成長率 +14.9%、料金体系無料トライアル、有料を記録しています。
| 項目 / 指標 | ![]() | ![]() |
|---|---|---|
| 公式ドメイン | creatify.ai | weshop.ai |
| 料金モデル | フリーミアム | 無料トライアル、有料 |
| 月間訪問数 | 73.86万 (738,599) | 127.38万 (1,273,795) |
| 前月比トラフィック増減 | -4.11万 (-5.3%) | +16.56万 (+14.9%) |
| 主要市場とシェア | 🇺🇸 アメリカ合衆国 (24.5%) | 🇷🇺 ロシア (9.4%) |
| 月間ダイレクト訪問数 | 24.19万 | 42.71万 |
| ユーザー評価 | 4.3 | 4.3 |
| 対応プラットフォーム | ウェブサイト | ウェブサイト |

動画・画像広告を大量制作する AI ツール
商品やランディングページのリンクを貼るだけで、スクリプト・ナレーション・字幕付きの配信可能な動画広告を数分で作成します。
1,500 以上のアバターから選ぶか独自に作成し、多言語・多アクセントの自然な AI ナレーションとスクリプトを生成します。
AI エージェントが競合を調査し、クリエイティブを生成して広告プラットフォームへ配信し、アカウント連携後は成果を報告します。
勝ちパターンの広告を多数のバリエーションに展開し、フック・切り口・フォーマット違いのクリエイティブを大量生成して検証できます。

EC 販売者向けに作られた AI 商品撮影・動画生成プラットフォーム。
衣類を AI 生成またはアップロードしたモデルに着せて、実撮影を手配せずに着用イメージを購入者へ提示できます。
平凡な商品画像を、モデルとポーズ、背景を選べる着用カットやスタジオ風カットに変換します。
モデル着用カットをすっきりしたマネキン表示に変換し、新しいポーズや同じ衣類のコーデ違いを生成します。
背景除去、不要物の消去、手指の補正、画質向上、 recoloring により最終素材を仕上げます。

特化型画像・動画・音声・ベクター・マルチモデルの制作を商用的に安全に行える生成AIワークスペース。

超高速な背景切り抜きと一括編集を提供しますが、プロ仕様のライフスタイルシーン生成には有料アップグレードが必要です。
特化型AIエージェントが実タイムライン上で編集・グレーディング・ミックスを行うエージェント型動画編集ツール
商品リンクから複数のカットを組み合わせたマーケティング動画の作成・編集を自動化し、より高度な台本作成や編集機能を提供します。
商品リンクから複数のカットを組み合わせたマーケティング動画の作成・編集を自動化し、より高度な台本作成や編集機能を提供します。

カスタマイズ可能なAIアクターを使ってコンバージョン率の高いUGC風の動画広告を生成しますが、主にパフォーマンスマーケティングのワークフローに特化しています。
カスタマイズ可能なAIアクターを使ってコンバージョン率の高いUGC風の動画広告を生成しますが、主にパフォーマンスマーケティングのワークフローに特化しています。

Converts basic product photos into professional ecommerce visuals easily, though batch processing capabilities are more limited.

Generates social media ad creatives and copy from product links, but emphasizes comprehensive social scheduling alongside ad creation.
Generates social media ad creatives and copy from product links, but emphasizes comprehensive social scheduling alongside ad creation.

優れた自動背景置換と画像高解像度化を提供しますが、WeShop専用のバーチャル試着ファッションワークフローはありません。

商品のURLをプラットフォーム向けの動画や静止画広告に変換しますが、アバターの動きや演出に対する詳細なコントロールは少なくなります。
商品のURLをプラットフォーム向けの動画や静止画広告に変換しますが、アバターの動きや演出に対する詳細なコントロールは少なくなります。