3DMaker 每月有 3,515 次造訪,月增率 -17.5%,定價模式為免費增值。AI3DGen 每月有 276,669 次造訪,成長率 -8.6%,定價模式為免費增值。
| 面向/指標 | ![]() | ![]() |
|---|---|---|
| 官方網域 | 3dmaker.ai | ai3dgen.com |
| 定價模式 | 免費增值 | 免費增值 |
| 每月造訪次數 | 3515 (3,515) | 27.67萬 (276,669) |
| 月流量變化量 | -747 (-17.5%) | -2.61萬 (-8.6%) |
| 主要市場與市佔 | 🇺🇸 美國 (50.4%) | 🇺🇸 美國 (14.1%) |
| 每月直接造訪 | 1132 | 6.12萬 |
| 使用者評分 | 3.8 | 3.8 |
| 支援平台 | 網站 | 網站 |

用文字提示或一張照片生成帶紋理、可直接使用的 3D 模型
用文字描述你想要的物件(約 1,000 字元以內),可指定材質、比例與風格,接著取得帶紋理、可直接用於遊戲的網格模型。
上傳 PNG、JPG 或 WEBP 格式的單張照片,即可重建為 3D 幾何體,無須相機陣列、攝影測量設備或掃描經驗。
提供同一主體最多四個角度,讓生成器獲得更多資訊,產出更忠實、更精細的網格。
在 Fast 草稿與 Ultra 精細之間切換,讓模型先以粗略概念起步,方向確定後再重新生成到製作級保真度。

上傳一張照片,幾分鐘內生成帶紋理的 3D 模型——免費、免註冊
將單張 2D 照片、手繪或渲染圖轉換為 3D 網格,從視覺線索推算幾何、深度與比例。
生成具 UV 展開的表面與 PBR 風格紋理,讓模型渲染更真實,而非扁平色塊。
成品可下載為 .GLB、.OBJ 或 .STL,適用於遊戲引擎、DCC 工具與 3D 列印機。
可將目標面數從約 5K 調整至 40K,在檔案大小與細節間取得平衡。
能從相片產出極為細緻的高擬真 3D 網格,但算圖成本較高且等待時間較長。
提供頂級的生成式 3D 與影片建模功能及強大的 API 支援,但對初學者來說可能較為複雜。
提供全面的 PBR 材質貼圖與動畫前置準備,但對一般休閒使用者而言學習曲線較陡峭。
專門生成參數化與風格化的遊戲資產,但較少依賴純粹的相片轉 3D 神經重建技術。
能在幾秒內從圖片生成帶有紋理的 3D 網格,但在處理複雜的有機主體時幾何精確度較低。
專項更強Optimized specifically for turning 2D photos into 3D-printable STL files, but lacks game-ready texturing and GLB export options.
專項更強Optimized specifically for turning 2D photos into 3D-printable STL files, but lacks game-ready texturing and GLB export options.
幾分鐘內把單張圖片或文字提示變成可用的 3D 模型
將文字與2D圖像轉化為可直接投入生產的3D資產
能快速將單張圖片轉換為具備多種匯出格式的紋理資產,但缺乏進階的綁定與動畫工具。
用 AI 把平面圖片變成可直接使用的 3D 模型
一張照片或一句提示詞,生成可直接使用的 3D 模型