Loreform 每月有 14,216 次造訪,月增率 +21%,定價模式為免費增值。Sloyd 每月有 427,573 次造訪,成長率 -5.8%,定價模式為免費增值。
| 面向/指標 | ![]() | ![]() |
|---|---|---|
| 官方網域 | loreform.ai | sloyd.ai |
| 定價模式 | 免費增值 | 免費增值 |
| 每月造訪次數 | 1.42萬 (14,216) | 42.76萬 (427,573) |
| 月流量變化量 | +2469 (+21%) | -2.65萬 (-5.8%) |
| 主要市場與市佔 | 🇺🇸 美國 (52.6%) | 🇺🇸 美國 (19.2%) |
| 每月直接造訪 | 3323 | 10.73萬 |
| 使用者評分 | 4.1 | 4.2 |
| 支援平台 | 網站 | 網站 |

為桌上 RPG 生成可直接列印微縮模型的 AI 產生器
描述角色、怪物或地形道具,即可取得從零產生的原創雕塑,而非由現成零件拼裝。
把肖像、草圖或參考圖片轉為相符、可列印的 3D 微縮模型,貼合具體角色設定。
模型自帶支撐結構,設定檔同時支援 FDM 與光固化列印機,提升首次列印成功率。
Creator 與 Pro 方案提供商用權利,鎖定 Etsy 等需要原創設計的賣家。

用文字或圖片無限生成 AI 3D 模型
描述一個物件,或上傳照片、草圖、渲染圖,數秒內取得帶貼圖的 3D 模型,並可用提示詞範本與藝廊輔助迭代。
為生成角色自動套用骨架,套用預設動作或以文字描述動作,還能產生無縫 360° 等距柱狀天空盒用於遊戲與 3D 場景。
列印預設確保幾何封閉且流形、自動加穩定底座、標示孔洞與非流形邊,並支援顏色對應到多色線材槽位。
可匯出 GLB、OBJ、FBX 到 Unity、Unreal、Godot、Roblox Studio 與 Blender,付費方案含常用引擎與 3D 流程外掛。
能從照片製作出極具逼真感的紋理 3D 模型,但相比 Sloyd,運算成本更高、渲染時間更長。
數分鐘內將文字、圖片與影片轉換為可投入生產的 3D 資產
專項更強幾句話就能用 AI 快速建立 3D 遊戲資產、圖像與影片
上傳一張照片,幾分鐘內生成帶紋理的 3D 模型——免費、免註冊
能立即將文字和圖片轉成帶紋理的網格,但相比 Sloyd,骨架綁定與匯出客製化功能較不進階。
用 AI 把任何 2D 照片變成可 3D 列印的 STL 檔案

Converts single reference images and text into textured 3D objects quickly, though with simpler texture fidelity than Sloyd.
Converts single reference images and text into textured 3D objects quickly, though with simpler texture fidelity than Sloyd.

提供可用於電商、具備重新拓樸的正式素材,但比起 Sloyd,較不專注於即時參數化形狀生成。
提供可用於電商、具備重新拓樸的正式素材,但比起 Sloyd,較不專注於即時參數化形狀生成。
一張照片或一句提示詞,生成可直接使用的 3D 模型

Converts multi-view 2D images into textured 3D models efficiently, but has fewer real-time editing tools than Sloyd.
Converts multi-view 2D images into textured 3D models efficiently, but has fewer real-time editing tools than Sloyd.