Moises 每月有 4,486,503 次造訪,月增率 +6.6%,定價模式為免費增值。Sprite Flow 每月有 114,870 次造訪,成長率 +22.2%,定價模式為免費增值。
為獨立遊戲開發者打造的 AI 精靈圖與角色動畫生成器
| 面向/指標 | ![]() | |
|---|---|---|
| 官方網域 | moises.ai | spriteflow.io |
| 定價模式 | 免費增值 | 免費增值 |
| 每月造訪次數 | 448.65萬 (4,486,503) | 11.49萬 (114,870) |
| 月流量變化量 | +27.62萬 (+6.6%) | +2.09萬 (+22.2%) |
| 主要市場與市佔 | 🇧🇷 巴西 (16.1%) | 🇩🇪 德國 (15.4%) |
| 每月直接造訪 | 197.24萬 | 3.24萬 |
| 使用者評分 | 4.6 | 4.3 |
| 支援平台 | 網站 | 網站 |

為音樂人打造的分軌、練習與母帶處理應用
將任何歌曲拆分成多達 27 種獨立音軌,包括人聲、鼓、貝斯、吉他、鋼琴、鍵盤、管樂與弦樂。
在不改變音高的情況下降速、移調、循環段落,並在演奏時靜音或獨奏你的聲部。
自動辨識歌曲和弦並轉寫歌詞,幫你更快學會一首歌。
與樂團成員或製作人在瀏覽器中即時編曲、錄音與編輯同一工作階段。
為獨立遊戲開發者打造的 AI 精靈圖與角色動畫生成器
鎖定一次畫風,即可生成待機、走路、奔跑、跳躍與攻擊動畫,每一格都維持相同配色、比例與細節層級。
自動產生 4 方向與 8 方向視圖,適用於俯視、橫向捲軸與等角遊戲,適合 RPG 與策略類專案。
可下載 PNG 圖集、APNG/GIF 預覽或 ZIP 逐格資料夾,附帶 JSON 動畫中繼資料與 Unity、Godot、Unreal 控制器預設。
角色設計、批次 NPC 生成、圖磚集、遊戲地圖、道具、場景素材擷取、精靈替換與 AI 像素畫修復集中於同一工作台。
專項更強主打母帶後製與發行等音樂製作全方位生態系,而非互動式樂器練習。
只要描述想法,就能做出可玩的 2D 與 3D 遊戲
專項更強一站式 AI 音樂工作室:生成、編輯並母帶處理免版稅音樂

專項更強Streamlined automated audio mastering studio, but does not provide stem separation or practice tools.
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