# Sloyd

Theo dữ liệu đo lường của OpenAITools.app được xác minh vào 2026-11-11, Sloyd (sloyd.ai) là nền tảng AI được lập chỉ mục trong Trình tạo mô hình 3D bằng AI, tạo ra 427,57 N lượt truy cập hàng tháng với mức thay đổi lưu lượng so với tháng trước là -26,53 N (-5,8%). Thị trường địa lý chính của nền tảng này là Hoa Kỳ (thị phần lưu lượng 19,2%), và nền tảng hoạt động theo mô hình giá Freemium. Các lựa chọn thay thế cạnh tranh hàng đầu theo lưu lượng hàng tháng bao gồm Tripo AI (25,21 Tr lượt truy cập/tháng), Hyper3D Rodin (10,75 Tr lượt truy cập/tháng), Alpha3D (107,54 N lượt truy cập/tháng).

Tạo mô hình 3D bằng AI không giới hạn từ văn bản hoặc hình ảnh

## Dữ liệu đo lường & thông số kỹ thuật chính

| Chỉ số | Giá trị |
| :--- | :--- |
| Tên công cụ | Sloyd |
| Tên định danh | sloyd |
| Status | active |
| Origin | independent |
| Maintenance | active |
| Tên miền chính thức | sloyd.ai |
| URL trang web | https://www.sloyd.ai |
| Danh mục | Trình tạo mô hình 3D bằng AI, Văn bản sang 3D, AI API |
| Mô hình giá | Freemium |
| Lượt truy cập hàng tháng | 427.573 |
| Thay đổi lưu lượng theo tháng | -26.525 |
| Tốc độ tăng trưởng theo tháng | -5,8% |
| Thị trường chính | Hoa Kỳ |
| Thị phần | 19,2% |
| Truy cập trực tiếp | 107.296 |
| Truy cập từ tìm kiếm tự nhiên | — |
| Truy cập từ mạng xã hội | — |
| Truy cập từ giới thiệu | 15.079 |
| Truy cập từ email | 379 |
| Điểm đánh giá | 4,2 |
| Số lượt lưu | 4 |
| Nền tảng được hỗ trợ | Trang web |
| Nền tảng thanh toán |  |
| Thuộc tính | Giá cả: Freemium; Tính năng: Trang web |
| Thẻ | Mô hình hóa 3D, Trình tạo mô hình 3D bằng AI, Văn bản thành 3D, Ảnh thành 3D, Mô hình hóa tham số, Phát triển game, In 3D, 3D thời gian thực, Trải UV, LOD, SDK, API |

## Tổng quan

Sloyd là nền tảng nội dung 3D dùng AI dành cho những ai cần tài nguyên 3D nhưng không muốn mô hình hóa từng lưới bằng tay. Các bộ tạo cốt lõi đọc mô tả văn bản hoặc ảnh, bản phác thảo, ảnh render tải lên và trả về mô hình 3D có hình dạng cùng texture trong vài giây. Nền tảng còn có mẫu câu lệnh, thư viện câu lệnh và trình chỉnh sửa mẫu trong trình duyệt để tinh chỉnh tỷ lệ, vật liệu và chi tiết trước khi xuất. Định dạng đầu ra tiêu chuẩn gồm GLB, OBJ và FBX, dùng trực tiếp trong Unity, Unreal, Godot, Roblox Studio, Blender và hầu hết công cụ DCC.

Sản phẩm đã vượt xa khả năng tạo cơ bản. Hiện Sloyd tích hợp tạo lại texture bằng AI và chỉnh texture 4K, rigging và hoạt họa tự động (chuyển động có sẵn hoặc mô tả bằng văn bản), tạo skybox 360°, tạo bảng sprite, trình chỉnh sửa cảnh bằng AI sắp xếp tài nguyên đã tạo thành bố cục, và cả tạo hình ảnh, video, hiệu ứng âm thanh để nhà phát triển game làm trailer, âm thanh giao diện và lồng tiếng trong cùng một không gian làm việc. Công cụ tách thành phần chia một mô hình thành nhiều phần chỉnh sửa riêng.

In 3D có quy trình riêng: preset in giữ lưới kín nước và manifold, gắn đế ổn định và báo lỗ hổng trước khi cắt lớp, kèm ánh xạ màu sang các khe nhựa in nhiều màu. Về giá, có tầng Guest miễn phí cùng gói Plus và Pro với tính năng tạo cốt lõi không giới hạn (credit hàng tháng dùng cho tính năng nâng cao), còn API cho nhà phát triển được tính riêng bằng credit trả trước.

## Giá & các gói

Có tầng Guest miễn phí với số lần tạo mỗi ngày giới hạn. Sloyd Plus khoảng 15 USD/tháng và Sloyd Pro khoảng 50 USD/tháng (thanh toán theo năm giúp giảm phí hàng tháng); cả hai đều gồm tạo cốt lõi không giới hạn, truy cập plugin và giấy phép thương mại, Pro thêm nhiều credit hàng tháng, nhiều luồng tạo song song và quyền bán lại. API cho nhà phát triển được tính riêng ngoài gói web bằng credit trả trước.

## Tính năng & năng lực chính

- **Tạo 3D từ văn bản và từ hình ảnh:** Mô tả một vật thể hoặc tải ảnh, bản phác thảo, ảnh render lên để nhận mô hình 3D có texture trong vài giây, kèm mẫu câu lệnh và thư viện gợi ý để lặp lại.
- **Rigging, hoạt họa và skybox:** Tự động gắn khung xương cho nhân vật đã tạo, dùng chuyển động có sẵn hoặc mô tả bằng văn bản, và tạo skybox 360° dạng equirectangular liền mạch cho game và cảnh 3D.
- **Quy trình in 3D:** Preset in giữ hình học kín nước và manifold, gắn đế ổn định, đánh dấu lỗ hổng và cạnh không manifold, đồng thời ánh xạ màu sang các khe nhựa in nhiều màu.
- **Xuất sang engine và công cụ DCC:** Xuất GLB, OBJ, FBX sang Unity, Unreal, Godot, Roblox Studio và Blender, kèm plugin cho engine và quy trình 3D phổ biến ở các gói trả phí.
- **Bộ công cụ media mở rộng cho phát triển game:** Bảng sprite, tách thành phần, trình chỉnh sửa cảnh AI, tạo và chỉnh sửa ảnh, tạo video bằng AI cùng hiệu ứng âm thanh và chuyển văn bản thành giọng nói, nhiều tính năng tiêu tốn credit hàng tháng.

## Trường hợp sử dụng chính

- **Sản xuất tài nguyên và vật thay thế nhanh (Nhà phát triển game):** Dựng màn chơi bằng đạo cụ, nhân vật, skybox và bảng sprite đã tạo, rồi liên tục chỉnh sửa tài nguyên theo thay đổi thiết kế thay vì chờ đội mỹ thuật.
- **Mô hình in được từ một bức ảnh (Người đam mê in 3D):** Tải ảnh người, thú cưng hoặc đồ vật lên để nhận lưới kín nước có đế sẵn và kiểm tra khả năng in trước khi cắt lớp, kèm ánh xạ nhựa in nhiều màu.
- **Khám phá biến thể ý tưởng nhanh (Nhà thiết kế độc lập hoặc lập trình viên AR):** Tạo nhiều biến thể hình dạng từ một câu lệnh để khám phá hình khối và vật liệu, rồi tinh chỉnh phương án tốt nhất trong trình chỉnh sửa trên trình duyệt trước khi xuất.
- **Quy trình tài nguyên thương mại (Studio hoặc đội sản phẩm):** Dùng Plus hoặc Pro để tạo không giới hạn tài nguyên cốt lõi theo giấy phép thương mại, có hàng đợi ưu tiên và tạo song song, còn Pro cho phép bán lại trên chợ tài nguyên.

## Điểm mạnh

- Có tầng miễn phí không cần thẻ tín dụng, và gói trả phí tạo cốt lõi không giới hạn thay vì chỉ tính theo credit
- Phạm vi đầu ra rộng: mô hình, texture, rigging, hoạt họa, skybox, bảng sprite, hình ảnh, video và âm thanh trong cùng một nơi làm việc
- Xuất trực tiếp sang engine phổ biến và Blender kèm plugin, giảm bớt phiền toái chuyển đổi định dạng
- Kết quả dùng được cho mục đích thương mại với giấy phép rõ ràng ở gói trả phí, cùng API trả trước riêng cho nhà phát triển

## Hạn chế

- Các tính năng nâng cao (video, âm thanh, tách thành phần, nhiều ảnh sang 3D, lưới siêu cao) nhanh chóng tiêu hết credit hàng tháng nên người dùng nhiều có thể phải nạp thêm
- Tạo cốt lõi tuy không giới hạn nhưng vẫn chịu giới hạn sử dụng hợp lý và thứ tự hàng đợi, nên gói thấp có thể chờ lâu hơn
- Nhiều công cụ tách biệt khiến người mới gặp đường cong học tập đáng kể

## Câu hỏi thường gặp

### Gói miễn phí có thực sự dùng được không?
Có. Gói Guest miễn phí và không cần thẻ tín dụng, cho phép tùy chỉnh mẫu trong trình duyệt, dùng trình chỉnh sửa và công cụ tạo texture, xuất ảnh, và thử số lần tạo 3D bằng AI giới hạn mỗi ngày.

### Sloyd Plus và Pro khác nhau thế nào?
Cả hai đều gồm tạo không giới hạn ở các công cụ cốt lõi, truy cập plugin và giấy phép thương mại. Pro nâng credit hàng tháng từ 50 lên 350, số luồng tạo song song từ 2 lên 5, bỏ giới hạn phong cách tùy chỉnh, thêm hàng đợi và hỗ trợ ưu tiên, đồng thời cho phép bán lại hoặc phân phối mô hình trên chợ tài nguyên.

### Gói đăng ký có bao gồm API không?
Không. Gói ứng dụng web và API là hai sản phẩm riêng; API chạy bằng credit trả trước, tính phí độc lập và có trang giá riêng.

### Credit được dùng như thế nào?
Các tính năng không tốn credit như tạo 3D từ văn bản, từ hình ảnh, tạo texture và skybox vẫn không giới hạn ở gói trả phí. Các tính năng tốn credit như tách thành phần, văn bản hoặc video sang hoạt họa, video AI và âm thanh AI sẽ trừ vào hạn mức hàng tháng, còn credit nạp thêm đã mua được chuyển sang tháng sau.

### Lưu lượng hàng tháng và xu hướng tăng trưởng của Sloyd là gì?
Hiện Sloyd nhận được 427,57 N lượt truy cập hàng tháng, với mức thay đổi lưu lượng so với tháng trước là -26,53 N (tốc độ tăng trưởng -5,8%). Thị trường nguồn chính của nó là Hoa Kỳ (thị phần 19,2%), bao gồm 107,3 N lượt truy cập trực tiếp/tháng và — lượt truy cập từ tìm kiếm tự nhiên/tháng.

### Sloyd có miễn phí không? Mô hình giá của nó là gì?
Sloyd hoạt động theo mô hình giá Freemium. Có tầng Guest miễn phí với số lần tạo mỗi ngày giới hạn. Sloyd Plus khoảng 15 USD/tháng và Sloyd Pro khoảng 50 USD/tháng (thanh toán theo năm giúp giảm phí hàng tháng); cả hai đều gồm tạo cốt lõi không giới hạn, truy cập plugin và giấy phép thương mại, Pro thêm nhiều credit hàng tháng, nhiều luồng tạo song song và quyền bán lại. API cho nhà phát triển được tính riêng ngoài gói web bằng credit trả trước. Các nền tảng thanh toán và đặt hàng được hỗ trợ bao gồm: chưa được liệt kê.

### Những lựa chọn thay thế tốt nhất cho Sloyd trong năm 2026 là gì?
Dựa trên lưu lượng theo danh mục và mức độ phù hợp tính năng của OpenAITools.app, năm lựa chọn thay thế hàng đầu cho Sloyd là: 1. Tripo AI (25,21 Tr lượt truy cập/tháng); 2. Hyper3D Rodin (10,75 Tr lượt truy cập/tháng); 3. Alpha3D (107,54 N lượt truy cập/tháng); 4. Kaedim (13,7 N lượt truy cập/tháng); 5. Fast3D (198,95 N lượt truy cập/tháng).

### Sloyd hỗ trợ những nền tảng và năng lực AI cốt lõi nào?
Sloyd được phân loại trong Trình tạo mô hình 3D bằng AI, Văn bản sang 3D, AI API, hỗ trợ các nền tảng sau: Trang web, và các thẻ năng lực cốt lõi của nó bao gồm: Mô hình hóa 3D, Trình tạo mô hình 3D bằng AI, Văn bản thành 3D, Ảnh thành 3D, Mô hình hóa tham số, Phát triển game.

## Lựa chọn thay thế

| Tên công cụ | Lượt truy cập hàng tháng | Mô hình giá | So sánh |
| :--- | :--- | :--- | :--- |
| [Tripo AI](https://openaitools.app/vi/tool/tripo-ai) | 25.209.679 | Freemium | [So sánh](https://openaitools.app/vi/compare/sloyd-vs-tripo-ai) |
| [Hyper3D Rodin](https://openaitools.app/vi/tool/rodin) | 10.751.371 | Freemium, Dùng thử miễn phí, Trả phí, Liên hệ để biết giá | [So sánh](https://openaitools.app/vi/compare/rodin-vs-sloyd) |
| [Alpha3D](https://openaitools.app/vi/tool/alpha3d-io) | 107.537 | Freemium, Dùng thử miễn phí, Liên hệ để biết giá | [So sánh](https://openaitools.app/vi/compare/alpha3d-io-vs-sloyd) |
| [Kaedim](https://openaitools.app/vi/tool/kaedim) | 13.695 | Liên hệ để biết giá | [So sánh](https://openaitools.app/vi/compare/kaedim-vs-sloyd) |
| [Fast3D](https://openaitools.app/vi/tool/fast3d) | 198.945 | Freemium, Liên hệ để biết giá | [So sánh](https://openaitools.app/vi/compare/fast3d-vs-sloyd) |
| [MeshGPT](https://openaitools.app/vi/tool/meshgpt) | 9.007 | Freemium | [So sánh](https://openaitools.app/vi/compare/meshgpt-vs-sloyd) |
| [Modelfy 3D](https://openaitools.app/vi/tool/modelfy-3d) | 66.470 | Freemium | [So sánh](https://openaitools.app/vi/compare/modelfy-3d-vs-sloyd) |
| [Image to 3D AI](https://openaitools.app/vi/tool/image-to-3d-ai) | 109.913 | Freemium, Dùng thử miễn phí | [So sánh](https://openaitools.app/vi/compare/image-to-3d-ai-vs-sloyd) |
| [Atlas 3D AI](https://openaitools.app/vi/tool/atlas-3d-ai) | 62.071 | Liên hệ để biết giá | [So sánh](https://openaitools.app/vi/compare/atlas-3d-ai-vs-sloyd) |
| [Neural4D](https://openaitools.app/vi/tool/neural4d) | 444.081 | Freemium | [So sánh](https://openaitools.app/vi/compare/neural4d-vs-sloyd) |
| [Customuse](https://openaitools.app/vi/tool/customuse-com) | 379.276 | Free, Paid, Enterprise | [So sánh](https://openaitools.app/vi/compare/customuse-com-vs-sloyd) |
| [Ludo AI](https://openaitools.app/vi/tool/ludo-ai) | 335.411 | Freemium, Dùng thử miễn phí | [So sánh](https://openaitools.app/vi/compare/ludo-ai-vs-sloyd) |

## Cộng đồng

Tạo 3D nhanh chóng! Dễ dùng, sẵn sàng cho game và biến thể vô tận. Theo dõi và định hướng quá trình phát triển, hoặc tham gia game jam của chúng tôi!

[Sloyd](https://discord.gg/jbEg8gVbeM)

---
Nguồn: https://openaitools.app/vi/tool/sloyd