免费 / 开源Offers broad multi-modal generation capabilities, but lacks specialized game asset and UI workflows.
免费 / 开源Offers broad multi-modal generation capabilities, but lacks specialized game asset and UI workflows.
ForgeGUI 记录了 988,251 月访问量,月度环比增长为 +52.6%,定价为免费增值。Uthana 记录了 15,181 月访问量,增长率为 +45.1%,定价为免费增值,定价请咨询。
| 维度 / 指标 | ![]() | ![]() |
|---|---|---|
| 官方域名 | forgegui.com | uthana.com |
| 定价模式 | 免费增值 | 免费增值,定价请咨询 |
| 月访问量 | 98.83万 (988,251) | 1.52万 (15,181) |
| 月度环比流量变化 | +34.06万 (+52.6%) | +4717 (+45.1%) |
| 主要市场与份额 | 🇺🇸 美国 (31.6%) | 🇺🇸 美国 (89.3%) |
| 直接访问 / 月 | 27.69万 | 7020 |
| 用户评分 | 4.2 | 4.3 |
| 支持的平台 | 网站 | 网站 |

面向游戏开发者与 UI 美术的对话式 AI 素材工作流
上传任意 UI 截图或美术素材,AI 提取配色、边框与美学风格,并一致地应用到生成的每一份素材上。
背包面板、HUD 元素、血条、技能图标与按钮可同时生成,确保整个界面视觉统一。
为 Roblox Studio、UEFN、Unity、Unreal Engine、Minecraft 与移动端产出素材,支持 PNG、批量 ZIP 与 GLB 导出。
直接在平台内调整布局、颜色、文字叠加、边框与内边距,省去往返专业设计软件的麻烦。

面向可编辑 3D 人体动作、重定向与动作数据的生成式 AI
从普通 2D 视频重建表演,并转换为可编辑、可直接动画或用于训练的 3D 动作。
用文字描述动作、序列、节奏、姿态与风格,从提示生成可编辑的 3D 角色动作。
在不同双足骨骼之间迁移动作,并把全身人体动作适配为人形机器人的关节表示。
授权使用 1,000 多小时影棚捕捉动作,或定制包含动作标签、时间分段和关节轨迹的数据集。
免费 / 开源Offers broad multi-modal generation capabilities, but lacks specialized game asset and UI workflows.
免费 / 开源Offers broad multi-modal generation capabilities, but lacks specialized game asset and UI workflows.
提供强大的游戏素材生成与微调模型,但缺乏专门的 UI 套件制作工作流程。
一站式 AI 视频、图像与音频创作工作室
面向动作捕捉、角色替换与 3D 场景的空间生成式 AI 平台
专项更强能以精准的美术风格生成矢量图形与设计资产,但并非专门为游戏开发量身打造。
专项更强结合了庞大的设计素材市场与 AI 图标及 3D 生成器,但缺乏全方位的游戏场景生成功能。
专项更强Turns prompts into playable web games rather than standalone asset production like ForgeGUI.
专项更强Turns prompts into playable web games rather than standalone asset production like ForgeGUI.
专项更强可生成 2D 游戏角色精灵图集和图块资产,但缺乏 3D 和 UI 生成能力。
专项更强专注于 AI 像素风艺术和 2D 游戏资产,但不支持 3D 模型或 UI 套件。