Moises 记录了 4,486,503 月访问量,月度环比增长为 +6.6%,定价为免费增值。Sprite Flow 记录了 114,870 月访问量,增长率为 +22.2%,定价为免费增值。
面向独立游戏开发者的 AI 精灵图与角色动画生成器
| 维度 / 指标 | ![]() | |
|---|---|---|
| 官方域名 | moises.ai | spriteflow.io |
| 定价模式 | 免费增值 | 免费增值 |
| 月访问量 | 448.65万 (4,486,503) | 11.49万 (114,870) |
| 月度环比流量变化 | +27.62万 (+6.6%) | +2.09万 (+22.2%) |
| 主要市场与份额 | 🇧🇷 巴西 (16.1%) | 🇩🇪 德国 (15.4%) |
| 直接访问 / 月 | 197.24万 | 3.24万 |
| 用户评分 | 4.6 | 4.3 |
| 支持的平台 | 网站 | 网站 |

面向音乐人的分轨、练习与母带处理应用
将任意歌曲拆分为多达 27 种独立音轨,包括人声、鼓、贝斯、吉他、钢琴、键盘、管乐与弦乐。
在不改变音高的情况下降速、移调、循环段落,并在演奏时静音或独奏你的声部。
自动识别歌曲和弦并转写歌词,帮助你更快学会一首歌。
与乐队成员或制作人在浏览器中实时编曲、录音与编辑同一会话。
面向独立游戏开发者的 AI 精灵图与角色动画生成器
锁定一次画风,即可生成待机、行走、奔跑、跳跃与攻击动画,每一帧都保持相同的配色、比例与细节层级。
自动生成 4 方向与 8 方向视图,适用于俯视、横版与等距游戏,适合 RPG 与策略类项目。
可下载 PNG 图集、APNG/GIF 预览或 ZIP 逐帧文件夹,附带 JSON 动画元数据与 Unity、Godot、Unreal 的控制器预设。
角色设计、批量 NPC 生成、瓦片集、游戏地图、道具、场景素材提取、精灵替换与 AI 像素画修复集中在一个工作台。
面向游戏开发者与 UI 美术的对话式 AI 素材工作流
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