
Generiert texturierte 3D-Assets aus Text und Bildern mit robusten Exportoptionen, bietet jedoch nicht die spezialisierten Charakter-Rigging-Workflows von V2Fun.

Sloyd: Generiert schnell an Anpassbare 3D-Modelle aus Text-Prompts, konzentriert sich jedoch stärker auf parametrisches Design als auf klassisches Character-Rigging. Sloyd verzeichnet 427.573 monatliche Besuche mit -5,8 % Wachstum gegenüber dem Vormonat und einem Preismodell „Freemium“. V2Fun verzeichnet 529.212 monatliche Besuche mit +19 % Wachstum und einem Preismodell „Kostenpflichtig“.

Unbegrenzte KI-3D-Modellgenerierung aus Text oder Bildern
| -26.525 (-5,8 %) |
| +84.576 (+19 %) |
| Primärmarkt und Anteil | 🇺🇸 Vereinigte Staaten (19,2 %) | 🇺🇸 Vereinigte Staaten (12,9 %) |
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| Direkte Besuche / Monat | 107.296 | 70.695 |
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| Nutzerbewertung | 4,2 | 4 |
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| Unterstützte Plattformen | Website | Website |
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Unbegrenzte KI-3D-Modellgenerierung aus Text oder Bildern
Beschreibe ein Objekt oder lade Foto, Skizze oder Rendering hoch und erhalte in Sekunden ein texturiertes 3D-Modell, unterstützt durch Prompt-Vorlagen und Galerie.
Setze automatisch ein Skelett auf generierte Charaktere, nutze Voreinstellungen oder per Text beschriebene Bewegungen und erzeuge nahtlose 360°-Äquirektangular-Skyboxen.
Druckvoreinstellungen halten Geometrie wasserdicht und manifold, setzen einen stabilen Sockel, markieren Löcher und Non-Manifold-Kanten und ordnen Farben Multicolor-Filamentplätzen zu.
Exportiere GLB, OBJ und FBX nach Unity, Unreal, Godot, Roblox Studio und Blender, mit optionalen Plug-ins für gängige Engines und 3D-Workflows in Bezahlplänen.

Deine Kreativität unter Kontrolle: KI-3D-Modelle, Rigging und Animation im Browser
Erzeuge ein 3D-Asset aus einer schriftlichen Beschreibung oder einem einzelnen Referenzbild. Eine multimodale Verstehens-Engine interpretiert die Eingabe und liefert in Minuten ein exportierbares Modell mit bereits gelöster Struktur, Detailtiefe und Beleuchtung.
Lade Referenzen von vorn, seitlich und hinten hoch, und die räumliche KI-Engine rekonstruiert ein geometrisch vollständiges Asset – gedacht für Charakterdesign, Game-Requisiten und Industriedesign, wo Maßgenauigkeit zählt.
KI-Keypoint-Erkennung wandelt ein statisches T-Pose-Modell ohne manuelles Platzieren von Knochen in ein voll animierbares Skelett um, mit optionaler manueller Knotenkalibrierung für ungewöhnliche Figuren.
Übernimm Bewegungen aus der integrierten Bibliothek oder lade eigene Dateien hoch, oder steuere einen individuellen 3D-Charakter in Echtzeit, indem hochpräzise menschliche Bewegung aus gewöhnlichem Video extrahiert wird – ohne Mocap-Anzug oder Spezialhardware.

Generiert texturierte 3D-Assets aus Text und Bildern mit robusten Exportoptionen, bietet jedoch nicht die spezialisierten Charakter-Rigging-Workflows von V2Fun.

Erzeugt detailreiche 3D-Modelle aus 2D-Vorlagen, konzentriert sich jedoch stärker auf Asset-Genauigkeit als auf direkte Charakter-Animationen.

Konvertiert Medien in vielen Formaten in 3D-Modelle und Animations-Assets und bietet eine ähnliche All-in-One-Pipeline wie V2Fun.

SpezialisiertBuilds 3D game assets and items from text prompts, but operates as a broader creator studio rather than dedicated modeling.

SpezialisiertProduktionsreife KI-Game-Assets, vom Spritesheet bis 3D

Aus jedem Foto in Minuten ein texturiertes 3D-Modell – kostenlos, ohne Anmeldung

Text oder Bilder in Sekunden in 3D-Modelle verwandeln

Converts single reference images and text into textured 3D objects quickly, though with simpler texture fidelity than Sloyd.

Transforms text and images into production-ready 3D assets with automated retopology, though less focused on browser-based character animation.
SpezialisiertAus einem Selfie einen realistischen, riggbaren 3D-Avatar für Spiele, Apps und Metaverse erzeugen

Converts multi-view 2D images into textured 3D models efficiently, but has fewer real-time editing tools than Sloyd.

SpezialisiertPipelines in Produktionsqualität für KI-gestützte 3D- und Game-Asset-Erstellung
Generiert texturierte 3D-Assets aus Text und Bildern mit robusten Exportoptionen, bietet jedoch nicht die spezialisierten Charakter-Rigging-Workflows von V2Fun.
Erzeugt detailreiche 3D-Modelle aus 2D-Vorlagen, konzentriert sich jedoch stärker auf Asset-Genauigkeit als auf direkte Charakter-Animationen.
Konvertiert Medien in vielen Formaten in 3D-Modelle und Animations-Assets und bietet eine ähnliche All-in-One-Pipeline wie V2Fun.
SpezialisiertBuilds 3D game assets and items from text prompts, but operates as a broader creator studio rather than dedicated modeling.
SpezialisiertProduktionsreife KI-Game-Assets, vom Spritesheet bis 3D
Aus jedem Foto in Minuten ein texturiertes 3D-Modell – kostenlos, ohne Anmeldung
Text oder Bilder in Sekunden in 3D-Modelle verwandeln
Converts single reference images and text into textured 3D objects quickly, though with simpler texture fidelity than Sloyd.
Transforms text and images into production-ready 3D assets with automated retopology, though less focused on browser-based character animation.
SpezialisiertAus einem Selfie einen realistischen, riggbaren 3D-Avatar für Spiele, Apps und Metaverse erzeugen
Converts multi-view 2D images into textured 3D models efficiently, but has fewer real-time editing tools than Sloyd.
SpezialisiertPipelines in Produktionsqualität für KI-gestützte 3D- und Game-Asset-Erstellung