
Spezialisiert3D-Modelle in Sekunden aus Text und Bild
Aus einem Selfie einen realistischen, riggbaren 3D-Avatar für Spiele, Apps und Metaverse erzeugen
Geschätzte monatliche Website-Besuche
Similarweb-Schätzungen für diese Domain, keine aktiven Nutzer. Nur Monate mit Beobachtungen werden gezeigt; Erfassungsdatum und Messzeitraum sind getrennt.
Erfasst am 11.11.2026

Das ist die Einschätzung unserer Redaktion auf einer Skala bis 5, kein Durchschnitt von Nutzerbewertungen. Die Sichtweisen auf dieser Seite hat eine KI aus den bekannten Produktinformationen zusammengefasst. Es sind keine Kundenrezensionen.
Laut der am 2026-11-11 verifizierten Telemetrie von OpenAITools.app ist Avaturn (avaturn.me) eine KI-Plattform, die unter KI-Avatar-Generator indexiert ist und 70.111 monatliche Besuche mit einem Traffic-Delta von -27.984 (-28,5 %) gegenüber dem Vormonat generiert. Ihr primärer geografischer Markt ist Vereinigte Staaten (23,8 % Traffic-Anteil) und sie arbeitet mit einem Preismodell „Freemium“. Zu den wichtigsten konkurrierenden Alternativen nach monatlichem Volumen gehören Tripo AI (25,21 Mio. Besuche/Monat), V2Fun (529.212 Besuche/Monat), Meshcapade ME (2152 Besuche/Monat).
Selfie zu 3D in Sekunden, spart stundenlanges Rigging.
Ganz cool, aber Kleidungsauswahl ist überschaubar.
KI-synthetisierte Perspektiven auf Basis von Live-Prüfung, Preisstruktur und Kategorie-Benchmarks — keine echten Einzelkundenbewertungen.
Ein einzelnes 2D-Foto genügt, und das generative Modell erzeugt einen realistischen, wiedererkennbaren 3D-Avatar statt einer stilisierten Näherung.
Körpertypen, Frisuren, Kleidung und Accessoires lassen sich anpassen, mit nach eigener Angabe über 10.000 möglichen Looks für einen eigenen Charakter.
Avatare als 3D-Modelle herunterladen und in Blender, Unity, Unreal Engine, Maya, Cinema4D oder jede andere 3D-Umgebung laden.
Avatare kommen mit Standard-Humanoid-Rig sowie ARKit-Blendshapes und Visemes und funktionieren mit Mixamo-Animationen und VTubing-Tools.
Avatar-Erstellung direkt in Spiel oder App integrieren, sodass Nutzer zu Spielfiguren werden und ihre echte Identität behalten.
Avaturn löst einen konkreten Engpass der 3D-Produktion: aus einem Referenzfoto einen glaubwürdigen menschlichen Charakter zu bekommen, ohne Stunden mit manuellem Modellieren und Rigging zu verbringen. Man nimmt ein Selfie auf oder lädt es hoch, das generative Modell der Plattform rekonstruiert Gesicht und Körper, die noch als die ursprüngliche Person erkennbar sind, und ein integrierter Anpassungskatalog — Körpertypen, Frisuren, Kleidungsstücke, Accessoires, mit nach eigener Angabe über 10.000 möglichen Looks — rundet das Design ab. Fertige Avatare lassen sich als 3D-Modelle herunterladen und direkt in gängige Engines und DCC-Tools laden.
Die andere Hälfte des Produkts richtet sich an Entwickler. Avaturn lässt sich als Plugin in ein Spiel oder eine App einbetten, sodass Endnutzer zu Spielfiguren werden und dabei ihre eigene Identität behalten; der Ablauf ist ein Laufzeit-Plugin, das sich öffnet, den Nutzer erfasst, den erstellten Avatar lädt und die Kontrolle an die Host-Anwendung zurückgibt. API, SDK und Entwicklerportal decken dieselbe Fähigkeit für eigene UX/UI, eigene Nutzerverwaltung, individuelle Kleidung und höhere Avatar-Volumina ab. Dadurch ist Avaturn nicht nur für einzelne 3D-Künstler, sondern auch für Teams in Metaverse, Gaming, VTubing und Social-Produkten relevant.
Das Geschäftsmodell ist Freemium. Ein kostenloser Basic-Tarif erlaubt das Ausprobieren des Creators, ein PRO-Tarif ist mit 800 US-Dollar pro Monat für bis zu 1.000 Avatare monatlich veröffentlicht (Zusatzavatare 0,15 US-Dollar pro Stück) und enthält eigenes Branding, API-/SDK-Zugang, eigene Nutzerverwaltung und das Hochladen eigener Kleidung; eine Enterprise-Stufe deckt Ganzkörperscans, dedizierte Cloud-Server und individuelle Konditionen ab. Avaturn wird von Partnerunternehmen in VR, AR und KI-Animation genutzt und dient ebenso Einzel-Creators, die einfach eine realistische Avatar-Datei möchten.
Das Avaturn-Plugin einbetten, damit Spieler zur Laufzeit aus ihrem eigenen Foto eine realistische Spielfigur erzeugen, ohne externen Avatar-Editor.
Mit API und SDK Avatar-Erstellung unter eigenen Logos, Farben und Nutzerverwaltung anbieten, statt Nutzer auf eine Drittanbieter-Seite zu schicken.
Avatar erstellen und direkt in Blender oder Unity animieren oder über Rig und Blendshapes in VTubing-Software verwenden.
Teilnehmern oder Testpublika realistische 3D-Darstellungen für AR-, VR- und interaktive Marketing-Erlebnisse geben.
Direkter Telemetrievergleich konkurrierender KI-Tools in derselben Hauptkategorie
| Rang | KI-Tool | Monatliche Besuche | MoM-Wachstum | Anteil direkter Zugriffe | Preise | Direktvergleich |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ● | Avaturn | 70.111 | -28,5 % | 34% direkt | Freemium | Aktuell |
| 1 | Tripo AI | 25,21 Mio. | +73,2 % | 31% direkt | Freemium | vs Tripo AI |
| 2 | V2Fun | 529.212 | +19 % | 13% direkt | Kostenpflichtig | vs V2Fun |
| 3 | Meshcapade ME | 2152 | +629,5 % | 32% direkt | Preise auf Anfrage | vs Meshcapade ME |
| 4 | Triverse AI | 38.314 | +397,2 % | 33% direkt | Freemium, Kostenlos | vs Triverse AI |
| 5 | Hyper3D Rodin | 10,75 Mio. | +11,2 % | 51% direkt | Freemium, Kostenlose Testversion, Kostenpflichtig, Preise auf Anfrage | vs Hyper3D Rodin |
| 6 | Customuse | 379.276 | -3,5 % | 29% direkt | Free, Paid, Enterprise | vs Customuse |

Spezialisiert3D-Modelle in Sekunden aus Text und Bild

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