Tempo (de Tempo Labs, d'abord positionné autour de la collaboration visuelle sur le code) a évolué vers ce qu'il appelle une usine logicielle IA : un IDE unique où designers, product managers et ingénieurs travaillent sur le même code réel. Au lieu d'échanger maquettes et documents statiques, les équipes ouvrent leur dépôt dans Tempo, où les canvas sont du code construit à partir de leurs vrais composants et design tokens. Un prompt obtient la première version d'un agent, un designer ajuste chaque pixel à la main, et le résultat part en pull request, parce que ce n'était jamais une maquette.
La plateforme y ajoute des agents spécialisés. Un agent de triage surveille les canaux de feedback et transforme idées et rapports de bugs en issues priorisées ; un agent de spécification et design les convertit en PRD et designs cliquables ; un agent correcteur reproduit le bug, en trouve la cause et livre un correctif testé ; un agent constructeur de fonctionnalités implémente une issue spécifiée sur sa propre branche et ouvre une PR. Les agents fonctionnent sur les modèles auxquels les équipes font déjà confiance — Tempo cite Claude Code et Codex — en parallèle, chacun sur sa branche ou son worktree, avec l'état des pull requests et de la CI dans une seule vue.
La tarification suit une structure freemium par siège et à l'usage : une offre gratuite avec un nombre limité d'issues, de documents et de tests locaux mensuels, puis Pro et Team qui relèvent ces limites, ajoutent des utilisateurs et étendent l'historique, plus une offre Enterprise avec utilisateurs personnalisés, infrastructure propre et historique auditable. Tempo est un produit commercial de Tempo Labs Inc., basé à Toronto.